冰汽时代速通的核心是压缩探索与建造的无效时间🎑 🖤🦒,在首波寒潮到来前建立完整资源循环🏭🚉 🍶😱✝️。最快纪录可达24天内通关难民或新家剧本🈷🈳📲 💕🙌,关键在于开局优先点出“探索加速”与“高效采集”🈶🏔 ,并利用“童工”法案快速铺开基础建筑💺 😠🍽。不要追求全图探索🚃🌇🧡♌️,只抓关键资源点(如蒸汽核心📐⛵️👧🌰、食物储备)🏂 🕥,其余时间全部投放在供暖与资源平衡上🚲 🍝☺️。下面直接给具体步骤🕤🦐 🤞🐐,按此操作可稳定在30天内通关🥘㊙👶 🤒。
开局前三天🏣💺🍮☦️☝:冰汽时代速通的核心资源分配
第一天晚上前必须完成⌨️🍱🍉✍️:建造3个帐篷(位置紧贴能量塔第二圈)🛰⏰ ☯️㊙️、1个收集站覆盖最近木材堆🔏✈️⛩🥎😆,研究台立刻点“加热器”📲🍓 🏺🔅。第二天白天分配10人挖煤🚤🍛🌆🤨,其余全部采木⛩🖲🌉🦖✍️,晚上补2个帐篷并造出第一个工作站♟ 🐅💝🦝。第三天早上点出“锯木厂”科技🆘🏡 ♏️🦃🥂,同时派探险队向东寻找“冬日之家”方向🏢㊗️👹😇,那里有大量蒸汽核心🎢💮。注意🎸🈸 🌲🕓:前三天不造灯塔🕦 🥏🐏,用初始探险队即可💰 🍾😭,省下木材用于升级采集效率🚒🍸🌌🥞🍂🕒。速通节奏下🍜⏱☕️💐,食物可以靠“汤”法案撑到第10天🍷🤛🐬,不必过早建猎人小屋🚕🧁📺🚸😮。
中期爆铺📼 🕤:用童工法案加速冰汽时代速通过程
第4-6天通过“童工”法案(安全操作)🍕👴🤧🍅🍏,将劳动力提升30%🚅🆕🙊🐖♐️。此时立刻在煤矿点造2个煤矿矿井(优先使用蒸汽核心)💻🏖🤜🐍,并铺3个锯木厂覆盖所有木材堆🚦☕😙🔯。科技路线🛫 💝😩🐲:加热器→煤矿开采→蒸汽锯木厂→灯塔㊗📐🦂🍕🌛。第7天造出灯塔后💿🌒 🦟🐙,探险队分两路🏫 🕝🌸🕘:一路向南方“新曼彻斯特”拿食物🍲🥠🥙 ♻️✴️,一路向西“特斯拉城”拿机器人蓝图👵🈶🛤 😌🦔✨。注意📸🍔🎽👦:速通中不要建造猎人建筑🖥♒️,改用“空中猎人”法案🏟🆚🎂,虽然需要蒸汽核心⛰🍧🚜 🐆🙄,但效率是猎人的4倍🛬🧱🍉 🛐👇,第10天就能稳定食物产出🥡🥯 👊,避免因食物短缺引发伦敦帮事件🏕🦀🛶🍹。
后期冲刺🚦🥝 🈴🈶:机器人接管与核心供暖
第12-15天是关键节点🚈 🧒。利用特斯拉城拿到的机器人蓝图🏔🥗 ✝️,优先造出2个工程机器人(放在研究台和锯木厂)🕤💶🖥 🦐💔,再造2个采矿机器人🚉🏗 😕🕸。此时人力全部转向建造供暖设施🔐 ☺️:每个帐篷配1个加热器⛴ 🐗🙊,能量塔升到2级并点出“蒸汽枢纽”科技🏥🕦 ✡️😼。第18天前必须完成“能量塔二级+蒸汽枢纽覆盖所有工作区”💈🦕🚅 😡,否则第20天寒潮会直接冻死人🐡🕡。速通攻略里最忌讳的是贪图美观铺路📷🍫 🤭,所有建筑必须紧贴能量塔呈同心圆排列🚆 😤🍱,道路只连必要的收集站📀🕛🔋 🐿🐘🕒,空余格子全铺帐篷或医疗所🚆🐍🕙。
针对“新家”剧本的速通变体🌐 🐬😳:跳过不必要的事件
难民剧本和方舟剧本速通逻辑类似💸✌️⛅️🤭,但“新家”剧本要特别注意🍛🌁🥞♒️🍅:第15天左右会触发“伦敦帮”事件🗜🕋😣🤔,如果你食物和温度达标(人均食物大于20🚚🦜🕔⚔️、供暖等级不低于2级)🏛 🤧,该事件会自动消失🛫🚍👴🆑🐳。千万别花时间造监狱或信仰建筑🌾🍳 🙄🦔🙊,速通不需要这些🚟👄 🤯。探险队在第20天后就不用再派了🚁🦖 🏸,因为地图上只剩少量木头和食物🍇♐️,不值得回本🕍🚆 👈👏。最后5天把所有蒸汽核心砸进煤矿和钢厂🏔 🤐,保证资源正循环🕣🚄🚄⚱️🦒,第24-26天即可通关📱⛩ 🐐。注意🚊🏔😮🕐💅:如果第22天温度降到-60℃🎑👁🏕 🌮,立刻关闭所有非核心建筑(如猎人小屋🐝🌳🌗、医院)🌉⌚️🦒,仅保留煤矿和能量塔运转🍓🚘 🌷❌。
实战提示💴🛥 🐇:按以上冰汽时代速通攻略走🚛🌝🛷 🌦🧑,第15天时你的城市人口大概率在150-180之间🈷💮✳️🍇,不要收容所有难民🚆🥌👹🥫🥊,只收有工程师或蒸汽核心的群体🌷🅱️👈,其余拒绝以节省资源⛪️ 🥃🐘♊️。最后三天如果差一点资源🧓🎤🍚🏑,可以用“延时班次”法案让工人加班🕍🌭 🐤🔅,但注意别让希望值归零🧓🗽 ♍️。
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