命令与征服是哪家公司的?核心答案🧭😤:这个经典即时战略系列的版权现在属于美国艺电公司(Electronic Arts👀 💪🌲,简称EA)🚋 🤨,但最初的开发商和版权持有者是Westwood Studios🥫🎙🈸🐅🍽。1998年EA收购了Westwood🍛🕑🉐,2003年Westwood被关闭后📠🌡 👴🎽,命令与征服系列就完全由EA内部工作室(如EA Los Angeles🕠🛵 🧑🧒、EA Phenomic)接手开发🌏 🚬✳️。现在你玩到的《命令与征服ℹ🍷🤤🥪:重制版》或《命令与征服🏕🥨 ♈️🐽:宿敌》都是EA授权和发行的产品🏘🕸📽 🐽。
西木工作室🎡🥛 🕐👈:命令与征服的亲生父母
1995年🍆🌃📞 🏏,Westwood Studios在《沙丘2》基础上打造出初代《命令与征服》🚂🕟 🔪,那时他们还是独立工作室🔐💾 🌹,归维珍互动(Virgin Interactive)发行🥣🥭🎬🍡🥔。1995年8月31日发售的《命令与征服》PC版🗽🍿🔋 👏,直接定义了RTS的“采集-建造-作战”三环🍚☸️💣。Westwood的联合创始人Brett Sperry和Louis Castle🅿🐙 😋🕎,亲自设计了GDI和Nod兄弟会的世界观🏪 ⛈。直到1998年🥐 😷,Westwood被EA以1.2亿美元收购🌿🛤🦑🐺,当时EA已经持有20%的股份🕛🕤🌩❎🍤。收购后EA继续让Westwood开发《红色警戒2》(2000年)和《尤里的复仇》(2001年)🌮 🥡✍️😀,这两作至今被玩家奉为系列巅峰🍯🍹🙌🕚。
EA接手后的命令与征服🥗✋:从辉煌到沉寂
2003年🥡🈴⌚️ 🦓🚸,EA关闭Westwood Studios🏭 🌻,将团队并入EA洛杉矶(EALA)🚧🍻🖲 😰🤒。命令与征服系列随后推出的《将军》(2003年)🚊🏢 👦🚬、《泰伯利亚战争》(2007年)⌛️📐🚓🕞🦉、《红色警戒3》(2008年)都是EALA的作品🏫🍹😌。但EA的决策也导致系列走向低谷💮🕦🚃🆚🤝:2010年的《命令与征服4》因强制联网和剧情烂尾被玩家狂喷💈⏰📟👦;2013年的免费游戏《命令与征服》直接被砍掉🌻⛺️🏝🤨🐉。直到2020年🥡 🚳,EA才通过Petroglyph Games(由前Westwood员工组建)推出了《命令与征服🏤🍔🆘🦍🌥♌️:重制版》🏗🏞 🉐✍️🥊,收录了原版和《红色警戒》的4K版🕯🐋。现在你上Steam搜“Command & Conquer”🆕🏝⛵️🙁🐁,发行商都写着Electronic Arts🏵🚒🎣🦑🎂。
版权归属的现实影响✂ 🆑:现在去哪玩?
因为命令与征服是哪家公司的这个问题直接决定游戏获取渠道📏 😱🌧。目前所有正版命令与征服游戏(包括《红色警戒2》《泰伯利亚之日》等)的PC数字版🥁🔪 😚🌭,只能在EA自家的EA App(原Origin)或Steam上购买🚓🖥🥚🙏。比如《命令与征服🍩 ♋️:重制版》在Steam售价约140元🚕🛳 🤗⚡️,包含原版和《红色警戒》的战役🦠 🥞😫🍧、过场动画🗺 🦙🍼🦓、多人模式🎬 👊👨。如果你还想玩《红色警戒2》🏪👱🧂 👍,得去Origin或Steam买《命令与征服🕋🌹:终极合集》🧱🚝 🌐😵👺,里面打包了12款游戏📱🏢 🦃🎋✍。注意🥗🌚🍟🎱:EA在2022年下架了部分老游戏的独立购买🦴🏨🐐🐷,只能买合集🚄📼 😀。另外🍾 🥅👏,手机上的《命令与征服🏜🚊 😪🐄:宿敌》也是EA发行的免费手游⚪🕔 🐤🕑,但评价褒贬不一🌿💻🏙 🚷⛸。
容易误会的“伪”续作和IP授权
有些玩家会问“《命令与征服🏨 👐:将军》是不是EA的?”“《泰伯利亚》呢?”——全是EA的🚚🕞🥬 🚫💖😤。但要注意🥡 😈,市面上有些打着“命令与征服”旗号的同人作品或山寨手游🍣🕍🕝,比如《命令与征服🥥🥌 🐓🍼:现代战争》之类的🏤🐸🤐,这些没有EA授权🦜📐🍼 🈸,属于侵权🙋 🍚。真正的命令与征服系列正统作品一共就20多款🚜 🦚,包括正传🦈🚒🌟😗🖐、资料片🦜🍶 😁、主机移植版🖲🦋🤩⚜️。如果你看到某个“命令与征服”游戏标着“由XXX开发🍣🦕🥅🌤,EA发行”🚙⛳️,那它就是正版🕣 👨。唯一的例外是2009年的《命令与征服🍮 🤙🤙🍶:红色警戒3》的Xbox 360版🍴🎠 🦀🐔🐇,由EA洛杉矶开发🙆📽🏠 🐏💅,但发行商还是EA🌱🔏 🥡🐫🧂。
最后提醒一下🚈🍾 🐼🥮:如果你现在想重温经典🌱🐳,直接去Steam买《命令与征服🏩🌯 🦍⭐️🤜:重制版》最省心🕟🙎🍪 🌻🅰️,别去第三方网站下所谓的“免安装版”🚡🦢,那些文件往往带病毒🏍🏩 🐖🏐,而且联机功能早就被EA服务器干掉了🎬 🌓。EA虽然被骂得多💽🤚💙🤳,但至少保障了正版玩家的云存档和成就系统🗃🍥 👏☦️。
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