冰汽时代速通的核心是压缩探索与建造的无效时间🖱 💕☸️🦡,在首波寒潮到来前建立完整资源循环🕢🕤 ⛈🐄。最快纪录可达24天内通关难民或新家剧本🌔🌯🏡 🐆❇️,关键在于开局优先点出“探索加速”与“高效采集”🚃 😏🥤🅰️,并利用“童工”法案快速铺开基础建筑🏙🍃🌘☢️🍜。不要追求全图探索📷🕟🐋,只抓关键资源点(如蒸汽核心🍪🍠🏩😍✍、食物储备)🥕🗽 ✡️⚾️,其余时间全部投放在供暖与资源平衡上🦑🗻 🌹。下面直接给具体步骤🎪 🥫,按此操作可稳定在30天内通关📏👍🥓🖐。
开局前三天⛩🚓🆗⛈🕓:冰汽时代速通的核心资源分配
第一天晚上前必须完成🚨🏠🕍🍘🐋:建造3个帐篷(位置紧贴能量塔第二圈)🗺🔴🌓🎂🐯、1个收集站覆盖最近木材堆🐝⏱🛡🍥🦛,研究台立刻点“加热器”⏰ 🙄🌗。第二天白天分配10人挖煤🏞🎚🛑🥡👊,其余全部采木🆕⏳🦡,晚上补2个帐篷并造出第一个工作站🏍🦕🦕🤛。第三天早上点出“锯木厂”科技🕒👏🐵,同时派探险队向东寻找“冬日之家”方向🚝 🐓,那里有大量蒸汽核心☎️ ⚔️。注意🚈 😐😓🔪:前三天不造灯塔🐉 👏⚡️🦙,用初始探险队即可🥓🕤🖖,省下木材用于升级采集效率🥗 🦛⚛️。速通节奏下🥒🦞💘🙌,食物可以靠“汤”法案撑到第10天🏚🏯 ♎️📳🐌,不必过早建猎人小屋🧁⛱🎑 🍸。
中期爆铺🍙♨🆚🤜:用童工法案加速冰汽时代速通过程
第4-6天通过“童工”法案(安全操作)🕑🐸🕜,将劳动力提升30%🎹🦖🍻。此时立刻在煤矿点造2个煤矿矿井(优先使用蒸汽核心)🌅 🕐❌💜,并铺3个锯木厂覆盖所有木材堆🕢🏗🍰✝️。科技路线🏗🆙 ✊🍞:加热器→煤矿开采→蒸汽锯木厂→灯塔🈸 🕎🥎。第7天造出灯塔后🌉🚲🥯⁉️🏏🦃,探险队分两路🕛🏭 🕖🦝🕗:一路向南方“新曼彻斯特”拿食物☘🌒🦑🐯😟,一路向西“特斯拉城”拿机器人蓝图🧒🌇🆘🈶。注意💶🥭📀 ‼️🦋:速通中不要建造猎人建筑🍚🛫😼👿,改用“空中猎人”法案🌻🌄 🌓♈️,虽然需要蒸汽核心🍶🌺🕤🍌🐬,但效率是猎人的4倍🛳🏜🦠 🈵🌶,第10天就能稳定食物产出✈️🌹,避免因食物短缺引发伦敦帮事件📐😊✡️。
后期冲刺🗄🖱🐑🙁:机器人接管与核心供暖
第12-15天是关键节点🌃🤡。利用特斯拉城拿到的机器人蓝图🕸🍁🕋 🎍😛🥪,优先造出2个工程机器人(放在研究台和锯木厂)🐙 🐒😠,再造2个采矿机器人🍿🌕🏈🤤。此时人力全部转向建造供暖设施🏪🌋 🦋:每个帐篷配1个加热器🥚🚠🌿 🕐😸,能量塔升到2级并点出“蒸汽枢纽”科技🚘🥊💜。第18天前必须完成“能量塔二级+蒸汽枢纽覆盖所有工作区”🥌🎢 🐖🥖,否则第20天寒潮会直接冻死人🗿🚗🕗 。速通攻略里最忌讳的是贪图美观铺路🏕⚫ 🐍,所有建筑必须紧贴能量塔呈同心圆排列🦑🏘 🧡,道路只连必要的收集站🙋☘ 🐯🕔,空余格子全铺帐篷或医疗所🌼🥑 🍖🦉。
针对“新家”剧本的速通变体⏳🌼 👩🤲:跳过不必要的事件
难民剧本和方舟剧本速通逻辑类似🍴💵 🍏,但“新家”剧本要特别注意🏢🍨🥙 🤞:第15天左右会触发“伦敦帮”事件👄📐🏒,如果你食物和温度达标(人均食物大于20🚚🚛 🥗😃🐔、供暖等级不低于2级)🌽⛲️💸🥛💚🍜,该事件会自动消失🕰 🤙。千万别花时间造监狱或信仰建筑🌷🕷 🥄,速通不需要这些🎂🚈 ☪️🍑🤐。探险队在第20天后就不用再派了🏟🍬🦛🐥🌲,因为地图上只剩少量木头和食物💿🍼,不值得回本🕍🕔👵。最后5天把所有蒸汽核心砸进煤矿和钢厂🎻🎷 🌹🐦🌑,保证资源正循环🈚 🥟🤜☢️,第24-26天即可通关🌋🛴🍧😻。注意🏯🍓🍬🎽👇🥩:如果第22天温度降到-60℃📏🤜😖,立刻关闭所有非核心建筑(如猎人小屋🚙 😹😅、医院)📞 ✨🐷🔰,仅保留煤矿和能量塔运转🎸 ☪️😮。
实战提示🏦🐫:按以上冰汽时代速通攻略走🚔⏱🐦🍠🤢,第15天时你的城市人口大概率在150-180之间🏟⛪🍆🍢,不要收容所有难民🦷👇,只收有工程师或蒸汽核心的群体🚓 💕,其余拒绝以节省资源🚛🍰🧡。最后三天如果差一点资源🍂 🤲,可以用“延时班次”法案让工人加班🕰⌨️🕘♎️,但注意别让希望值归零🐊🐞🌝 🍑🥗♐️。
单机攻略站
